思考 – 講稿與投影片的內容

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個人淺見+事後諸葛

我一直強調投影片內容跟講稿的長度的關係, 我認為在聽講時, 人會把專注力放在投影片上, 所以講稿應該只說投影片有的東西, 而不是說了很多投影片沒有的東西, 繼續閱讀

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雲端AP伺服器供應商的簡易整理

大部分的APP都需要透過伺服器的功能去存取資料, 在最初開發階段, 開發者需要去評估該使用怎麼樣的語言和雲端伺服器去完成專案, 考量的點不外乎 :

  1. 學習時間
  2. 效能
  3. 維護
  4. 穩定度

基本而言除了學習時間外, 效能 維護及穩定度通常會掌控在雲端伺服器供應商手上, 當然效能會因應不同語言有差, 然而對於新手而言, 增加學習時間卻可以得到比較好的效能是值得(深度開發者就要在考量了), 因此在此處整理了部分大家常用的AP Server供應商, 並且列出費用以及支援的database給大家參考 :

此外也附上雲端伺服器供應商表列以方便大家做更多的查詢 : http://www.tts.bz/archives/667

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Hear me

等天空 終於晴朗
等夢想 放心張揚
世界 沉默 巨大
曾經期望 也會害怕
其實 我們都一樣

我聽說 愛 可以被傳遞
落單的手 應該握緊
請給我勇氣
當我每次想放棄
你的眼神是指引

And Hear Me
請聽見我
在這裡

And Hear Me
讓我訴說
我的心

*聽說*

停滯不前的球技

兩件事要注意
雖然命中率還沒提升到一個水平
可是如果手臂不酸的話
基本上投球手臂的姿勢已經漸漸穩定了
不過在拿強壯當防守者做投籃時
突然發現我還是把手伸太前面了
簡直像是把球放在絕大部分比我高的防守者面前說歡銀來蓋我似的
下臂和手腕目前修正的情況還不錯
接下來就是上臂要提引向上
如果跟最近一直想完成的
跳投能達成平衡
或許可以成為一個很好的武器

第二件事
我運球真的還是太差了
畢竟我速度也沒辦法優於別人太多
加上運球和持球動作做不好
使得我的攻擊手段太單調了
這真是一個很麻煩的問題
基本的切入連帶受到影響
應該還是要多思考一下進攻的手段
比如說背框單打
還有腳部的移動
真是太弱了…

*170的打法*

一種奇怪的感覺

在我的回憶裡
片片段段
但是依舊很清晰的可以看清楚你們的臉
你們在做些什麼
可以拼湊出你們的生活 你們的輪廓 你們的笑容
但是

我怎麼樣也找不到
找不到自己的身影
在自己的回憶裡
我看不見我自己

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《公館‧郭正佩‧展》

郭正佩的特展
今天GET
看完都想買書了

好喜歡底部牆壁上
右邊數來第三第四張照片
這兩張就耽擱了我超過5分鐘

時間停留在7點14分 幾秒我卻不知道
我猜是晚上 或者說我覺得是晚上
不會動的牆 似乎把指針凝結了
書店裡的我也跟著脫離了
眼前牆上的斑駁
時鐘的八顯得有點詭異
那是八還是另一個符號???

我試著用轉九十度的方式看你
因為只有趴在桌上的孩子才能看到這樣角度的咖啡店
然後我很努力的想要看出後面鏡子反射的音樂
到底是誰的音樂
應該陳列在我的右後方吧
但似乎太遠
還是右邊呢
如果我能趴向反方向
或許看得到

櫃台旁的相片集很心動
咖啡店的店員唱歌很有趣 笑容很可掬
以後常去坐坐吧
搞不好可以把沒畫完
好好作下結局

*偶爾 吵雜的地方 安靜的角落 放空*
(p.s. 微型投影機讓我很心動 這樣就能躺在床上看電影了)